jueves, 28 de septiembre de 2017

ESTRUCTURA SELECTIVA SIMPLE

La computadora procesa la rutina siguiendo el flujo lineal descendente (Top-down), y al llegar a una sentencia IF ... THEN se plantea una condición; si esta es verdadera, se ejecuta el bloque de instrucciones que estan asociadas a la sentencia THEN; en caso contrario, continúa el proceso por la linea principal de las instrucciones.
Sintaxis de la sentencia IF ... THEN:
La estructura permite analizar tantas instrucciones como necesites, tal como se muestra en el ejemplo de la solución de una estructura de programación selectiva simple:

El director de tu escuela te pide que crees un programa que selecciones a los alumnos para formar el equipo del colegio para participar en la Olimpiada de las ciencias; la condición que establece es que el promedio en las materias de español, ciencias, matemáticas e historia debe ser superior a 9.7.

Tu análisis arroja el siguiente resultado:

1.- La interfaz de usuario debe tener los controles que se muestran:


  • Dos cajas de grupo
  • diez etiquetas
  • cinco cajas de texto
  • dos botones (uno para limpiar los valores y el otro para comenzar otro calculo)
2.- La venta de código debe tener los siguientes elementos: 

  • Declaración de las variables. no importa que letra asigne a las variantes
  • En la etiqueta lblMensaje1 la propiedad TEXT toma el valor alfanumérico asignado, "nombre" ¡Tu promedio es excelente! 
  • En la etiqueta lblMensajes2 la propiedad Text toma el valor alfanumérico asignado, ¡participas en las olimpiadas de las ciencias!
Observa que en el código se han incluido comentarios (en verde), que comienzan con un apóstrofe o comillas. 




miércoles, 13 de septiembre de 2017

TUTORIAL

1.- Inicia una sesión en Visual Basic
2.-Modificar el tamaño a 600 pixeles x 400 pixeles
3.-Modifica name, maximizeBox, minimizeBox, Text y Location
4.-Inserta los sig. controles en el formulario:

  • Group Box
  • Radio Button
  • Check Box
  • Combo Box
  • Text Box
  • Label 
  • Button
  • Picture Box
5.- Distribuir de manera logica
6.- Insertar picture box
7.-  Prepara una imagen
8.- Abre la imagen
9.- Guarda tu proyecto.